애드몹 4

2048 출시후 광고 수익 분석 - 최종

2048 게임을 출시하고 어느덧 한달이 넘게 지났다. 그동안의 수익은 안타까운 지경이지만 내용은 의미가 있었다. 다시 정리하자면... 출시 후 지인을 통해 25다운로드 정도를 일으켰고 이 중 실 사용자는 20명정도. 깔고 평가만 하고 게임은 하지 않은 사용자도 5명 이상. 실제로 게임을 좀 한 플레이어가 10명남짓. 그 중 2주이상 게임을 한 플레이어가 7-8명 정도로 보인다. 광고는 구글 애드몹을 달았는데 클릭당 단가가 대략 10~20센트정도가 나온다. 단가는 천차만별이지만 그래도 누른만큼 수익이 발생하는 정직한 시스템으로 판단된다. 광고가 하루 2000 노출정도 발생할때 클릭이 3~5정도 발생하였는데 지인이라 눌러준 것일 확률이 크다. 따라서 자연 발생 클릭으로 보기는 어렵다. 3-4주가 지나면서 노..

안드로이드 2016.01.28

2048 출시 후 분석 두번째

2048 게임을 출시한지 한달이 되어간다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stupidsoft.egongsapal 처음 2주정도는 친구 및 지인에게 설치를 부탁했다. 25설치정도가 일어났고 20명 정도가 플레이를 했다. 꾸준히 플레이를 한 사람은 나를 포함하여 10명정도. 초반에 꾸준플레이어 5-6명정도로 보이고 하루 광고 노출이 6-700회 일어나다가 광고 갱신주기를 1분에서 30초로 바꾸고 꾸준플레이어가 10명쯤으로 늘면서 하루 2,000회 정도 광고노출이 일어났다. 처음에는 광고 클릭은 거의 일어나지 않았다. 2주정도가 지나도 지인과 친구에게 생각날때 광고 한번씩 눌러달라고 부탁한 이후 내가 누르는 것 포함 하루 3-10클릭이 일어났다. 단가..

안드로이드 2016.01.15

구글 플레이 데뷔 게임 출시

구글에 앱 한 번 올려보자~ 라고 마음 먹은지가 어느새 1년이 훌쩍 지나간다. 그 당시 재미나게 하고 있었던 게임인 2048로 아이템을 정한지도 거의 1년이 다 되어간다. 2048 게임 기본구현을 끝내놓은지도 어느새 10개월 가까이 흐른 것 같다. 지난 봄에 2048 기본 구현을 끝내고 구글 광고까지 달아 놓은 뒤 구글 개발자 계정 결제까지 끝낸 후. 딱 그때부터 손을 놓았던 것 같다. 그리고 미루고 미루다 올해가 가기 전에 출시라도 해보자 다시금 마음을 먹고 구글 리더보드와 업적 작업을 한게 지난 주. 부랴부랴 일단 마켓에 올렸더랬다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stupidsoft.egongsapal 지금 함께 일하고 있는 사람들에게 설치를..

안드로이드 2015.12.21

[Android] 내 어플에 광고 달기 ( Admob )

힘들게 어플을 만들었으면 보상을 바라는 것은 당연한 일이다. 광고플랫폼은 여러가지가 있지만 대표적인 것이 바로 구글의 Admob 이다. 손쉽게 광고를 달 수가 있으니 광고를 달아보자. 일단 여기로 들어간다.http://www.google.co.kr/admob/ 구글 아이디가 있으면 연동시키고 없으면 가입을 한 뒤 광고를 우선 만들어 보자. 로그인을 하면 아래와 같은 화면을 만날 수 있다. 수익 올리기탭을 누르면 빨간색 새로운 앱에서 수익 창출이라는 버튼이 보인다. 클릭 클릭~ 앱은 아직 출시 하지 않았으므로 앱 직접추가를 눌러서 앱 이름을 직접 입력한다.플랫폼은 안드로이드를 선택.앱 추가 버튼이 활성화 되면 눌러서 추가를 한다. 다음 단계는 광고의 종류를 고르면 된다.기본적으로 무난하게 배너를 선택하고 ..

안드로이드 2015.04.22